@Sys.init
0;JMP
// function Sys.init 0
(Sys.init)
// push constant 4000
@4000
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THIS
M=D
// push constant 5000
@5000
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 1
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THAT
M=D
// call Sys.main 0
@Sys.init$ret.0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@LCL
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@ARG
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@THIS
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@THAT
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@SP
D=M
@5
D=D-A
@ARG
M=D
@SP
D=M
@LCL
M=D
@Sys.main
-1;JMP
(Sys.init$ret.0)
// pop temp 1
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@R6
M=D
// label LOOP 0
(Sys.init$LOOP)
// goto LOOP 0
@Sys.init$LOOP
-1;JMP
// function Sys.main 5
(Sys.main)
// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 4001
@4001
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THIS
M=D
// push constant 5001
@5001
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 1
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THAT
M=D
// push constant 200
@200
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop local 1
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@1
D=A
@LCL
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// push constant 40
@40
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop local 2
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@2
D=A
@LCL
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// push constant 6
@6
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop local 3
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@3
D=A
@LCL
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// push constant 123
@123
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// call Sys.add12 1
@Sys.main$ret.0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@LCL
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@ARG
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@THIS
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@THAT
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
@SP
D=M
@6
D=D-A
@ARG
M=D
@SP
D=M
@LCL
M=D
@Sys.add12
-1;JMP
(Sys.main$ret.0)
// pop temp 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@R5
M=D
// push local 0
@0
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push local 1
@1
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push local 2
@2
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push local 3
@3
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push local 4
@4
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END0)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END1)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END2)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END3)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// return  0
@LCL
D=M
@R13
M=D
@5
A=D-A
D=M
@R14
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@ARG
A=M
M=D
@ARG
D=M+1
@SP
M=D
@R13
D=M
@1
A=D-A
D=M
@THAT
M=D
@R13
D=M
@2
A=D-A
D=M
@THIS
M=D
@R13
D=M
@3
A=D-A
D=M
@ARG
M=D
@R13
D=M
@4
A=D-A
D=M
@LCL
M=D
@R14
A=M
0;JMP
// function Sys.add12 0
(Sys.add12)
// push constant 4002
@4002
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THIS
M=D
// push constant 5002
@5002
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop pointer 1
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@THAT
M=D
// push argument 0
@0
D=A
@ARG
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 12
@12
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END4)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// return  0
@LCL
D=M
@R13
M=D
@5
A=D-A
D=M
@R14
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@ARG
A=M
M=D
@ARG
D=M+1
@SP
M=D
@R13
D=M
@1
A=D-A
D=M
@THAT
M=D
@R13
D=M
@2
A=D-A
D=M
@THIS
M=D
@R13
D=M
@3
A=D-A
D=M
@ARG
M=D
@R13
D=M
@4
A=D-A
D=M
@LCL
M=D
@R14
A=M
0;JMP
//   0
