// push constant 0
@0
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop local 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@0
D=A
@LCL
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// label LOOP_START 0
($LOOP_START)
// push argument 0
@0
D=A
@ARG
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push local 0
@0
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// add  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M+D
(END0)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop local 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@0
D=A
@LCL
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// push argument 0
@0
D=A
@ARG
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// push constant 1
@1
D=A
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// sub  0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
D=M-D
(END1)
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// pop argument 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@R13
M=D
@0
D=A
@ARG
D=M+D
@R14
M=D
@R13
D=M
@R14
A=M
M=D
// push argument 0
@0
D=A
@ARG
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
// if-goto LOOP_START 0
@SP
M=M-1
A=M
D=M
@$LOOP_START
D;JGT
// push local 0
@0
D=A
@LCL
A=M+D
D=M
@SP
A=M
M=D
@SP
M=M+1
//   0
